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构造.NET环境下的网页下载器 (2)

发布时间:2008-09-07     阅读数: 次       来源:网乐原科技
 三.网页下载器实例介绍:
   
    最后,我就综合以上.NET网络编程的一些知识,向大家展示一个很好的实例。该实例是一个运用Socket的基于同步模式的客户端应用程序,它首先通过解析服务器的IP地址建立一个终结点,同时创建一个基于流套接字的Socket连接,其运用的协议是TCP协议。通过该Socket就可以发送获取网页的命令,再通过该Socket获得服务器上默认的网页,最后通过文件流将获得的数据写入本机文件。这样就完成了网页的下载工作了,程序运行的效果如下所示:
   <img align="center" src="http://developer.ccidnet.com/pub/attachment/2003/8/250063.gif">
   
   
  程序的代码如下:
   
  using System;
  using System.Drawing;
  using System.Collections;
  using System.ComponentModel;
  using System.Windows.Forms;
  using System.Data;
  using System.Net;
  using System.Net.Sockets;
  using System.Text;
  using System.IO;
   
  namespace SocketSample
  {
   /// <summary>
   /// Form1 的摘要说明。
   /// </summary>
   
   public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
   {
   private System.Windows.Forms.Label label1;
   private System.Windows.Forms.Label label2;
   private System.Windows.Forms.Button Download;
   private System.Windows.Forms.TextBox ServerAddress;
   private System.Windows.Forms.TextBox Filename;
   /// <summary>
   /// 必需的设计器变量。
   /// </summary>
   private System.ComponentModel.Container
   components = null;
   public Form1()
   {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();
   
   //
   // TODO: 在 InitializeComponent
   // 调用后添加任何构造函数代码
   }
   
   /// <summary>
   /// 清理所有正在使用的资源。
   /// </summary>
   protected override void Dispose( bool disposing )
   {
   if( disposing )
   {
   if (components != null)
   {
   components.Dispose();
   }
   }
   base.Dispose( disposing );
   }
   
   #region Windows Form Designer generated code
   /// <summary>
   /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
   /// 此方法的内容。
   /// </summary>
   private void InitializeComponent()
   {
   this.label1 = new System.Windows.
   Forms.Label();
   this.label2 = new System.Windows.
   Forms.Label();
   this.Download = new System.Windows.
   Forms.Button();
   this.ServerAddress = new System.Windows.
   Forms.TextBox();
   this.Filename = new System.Windows.
   Forms.TextBox();
   this.SuspendLayout();
   //
   // label1
   //
   this.label1.Location = new System.Drawing.
   Point(16, 24);
   this.label1.Name = "label1";
   this.label1.Size = new System.Drawing.
   Size(80, 23);
   this.label1.TabIndex = 0;
   this.label1.Text = "服务器地址:";
   this.label1.TextAlign = System.Drawing.
   ContentAlignment.MiddleRight;
   //
   // label2
   //
   this.label2.Location = new System.Drawing.
   Point(16, 64);
   this.label2.Name = "label2";
   this.label2.Size = new System.Drawing.
   Size(80, 23);
   this.label2.TabIndex = 1;
   this.label2.Text = "本地文件名:";
   this.label2.TextAlign = System.Drawing.
   ContentAlignment.MiddleRight;
   //
   // Download
   //
   this.Download.Location = new System.
   Drawing.Point(288, 24);
   this.Download.Name = "Download";
   this.Download.TabIndex = 2;
   this.Download.Text = "开始下载";
   this.Download.Click += new System.
   EventHandler(this.Download_Click);
   //
   // ServerAddress
   //
   this.ServerAddress.Location = new System.
   Drawing.Point(96, 24);
   this.ServerAddress.Name = "ServerAddress";
   this.ServerAddress.Size = new System.
   Drawing.Size(176, 21);
   this.ServerAddress.TabIndex = 3;
   this.ServerAddress.Text = "";
   //
   // Filename
   //
   this.Filename.Location = new System.
   Drawing.Point(96, 64);
   this.Filename.Name = "Filename";
   this.Filename.Size = new System.
   Drawing.Size(176, 21);
   this.Filename.TabIndex = 4;
   this.Filename.Text = "";
   //
   // Form1
   //
   this.AutoScaleBaseSize = new System.
   Drawing.Size(6, 14);
   this.ClientSize = new System.Drawing.
   Size(376, 117);
   this.Controls.AddRange(new System.Windows.
   Forms.Control[] {
   this.Filename,
   this.ServerAddress,
   this.Download,
   this.label2,
   this.label1});
   this.Name = "Form1";
   this.Text = "网页下载器";
   this.ResumeLayout(false);
   }
   #endregion
   
   /// <summary>
   /// 应用程序的主入口点。
   /// </summary>
   [STAThread]
   static void Main()
   {
   Application.Run(new Form1());
   }
   
   private string DoSocketGet(string server)
   {
   //定义一些必要的变量以及一条要发送到服务器的字符串
   Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
   string Get = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: "
   +server+"\r\nConnection: Close\r\n\r\n";
   Byte[] ByteGet = ASCII.GetBytes(Get);
   Byte[] RecvBytes = new Byte[256];
   String strRetPage = null;
   
   //获取服务器相关的IP地址列表,其中第一项即为我们所需的
   IPAddress hostadd = Dns.Resolve(server).
   AddressList[0];
   
   //根据获得的服务器的IP地址创建一个终结点,端口为默认的80
   IPEndPoint EPhost = new IPEndPoint
   (hostadd, 80);
   
   //创建一个Socket实例
   Socket s = new Socket(AddressFamily.
   InterNetwork, SocketType.Stream,
   ProtocolType.Tcp );
   try
   {
   //用上面所取得的终结点连接到服务器
   s.Connect(EPhost);
   }
   catch(Exception se)
   {
   MessageBox.Show("连接错误:"+se.
   Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
   RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
   }
   
   if (!s.Connected)
   {
   strRetPage = "不能连接到服务器!";
   return strRetPage;
   }
   
   try
   {
   //向服务器发送GET命令
   s.Send(ByteGet, ByteGet.Length,
   SocketFlags.None);
   }
   catch(Exception ce)
   {
   MessageBox.Show("发送错误:"+ce.
   Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
   RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
   }
   
   //接收页面数据,直到所有字节接收完毕
   Int32 bytes = s.Receive(RecvBytes,
   RecvBytes.Length, 0);
   strRetPage = "以下是在服务器" + server +
   "上的默认网页:\r\n";
   strRetPage = strRetPage + ASCII.GetString
   (RecvBytes, 0, bytes);
   
   while (bytes > 0)
   {
   bytes = s.Receive(RecvBytes,
   RecvBytes.Length, SocketFlags.None);
   strRetPage = strRetPage + ASCII.
   GetString(RecvBytes, 0, bytes);
   }
   
   //禁用并关闭Socket实例
   s.Shutdown(SocketShutdown.Both);
   s.Close();
   return strRetPage;
   }
   
   private void Download_Click(object sender, System.
   EventArgs e)
   {
   //将所读取的字符串转换为字节数组
   byte[] content=Encoding.ASCII.GetBytes
   (DoSocketGet(ServerAddress.Text));
   try
   {
   //创建文件流对象实例
   FileStream fs=new FileStream
   (Filename.Text,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.
   ReadWrite);
   //写入文件
   fs.Write(content,0,content.Length);
   }
   catch(Exception fe)
   {
   MessageBox.Show("文件创建/写入错误:
   "+fe.Message,"提示信息",MessageBoxButtons.
   RetryCancel,MessageBoxIcon.Information);
   }
   }
   }
  }
   
   
   
  其中主要的函数为DoSocketGet(),首先程序在响应"开始下载"的事件处理函数Download_Click(),调用DoSocketGet()函数,该函数完成了套接字的创建、连接、与主机的通讯-即获得主机上的网页、禁用、关闭等功能。在调用完DoSocketGet()函数后,Download_Click()函数创建一个FileStream对象,并试图将DoSocketGet()函数返回的网页文件以字节数组的形式写到本机文件中,最终形成在本机上的一个Html文件,这样就完成了一个网页文件的下载工作了。
   
    不过这个程序的功能比较简单,不能作为真正的网页浏览器用,网页文件下载后还是要用IE等浏览器才能打开。然而作为一个解释.NET底层网络编程的实例绝对是一个好例子,所以希望读者能好好研究,同时读者还可以添加文件下载进度条等以完善本程序。
   
    注:以上程序在Windows 2000服务器版、Visual Studio.Net中文正式版下调试通过

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