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文字的辉光模拟

发布时间:2008-09-12     阅读数: 次       来源:网乐原科技
很多朋友在掌握了flash的基本技巧和应用以后,就希望做一些更深的拓展,比如引入3d,光照等一些看起来非常绚的东东!我们这里所要讲的是用flash4模拟文字的辉光效果,在flash动画中如果能加入一些光的效果一定可使你的影片增色不少。
  在开始以前我想先提一点,这篇文章属于一个特效的制作方法,文中提到的一些基本flash技能不会单独解释,默认读者已经掌握了flash的基本用法!
    其实就是一个普通的过度,实现方法是这样的,首先新建一个文件,然后设置背景色为黑色,然后敲入欲显示的文字,然后建立一个新层,使用矩形绘画工具画出一个框,大小根据字体大小自己掌握,然后对其进行过度填充,一边为透明,一边为淡黄色。初步的光就做好了,现在将他的形状调整为上面那样的梯形,调整好以后建立一个新的符号,将其剪切进去。这样做的目的是所有的文字都使用同一束光,避免重复工作。
  现在我们来做光的变化效果,注意每一个字的光都是独立的一层,打开library窗口,拖动辉光至第一个字的位置,调整大小和位置,然后点右键属性,设置alpha透明度为0,然后在第5桢的位置插入关键桢,设置alpha的透明度为100,然后在第15桢插入关键桢,并将光束距离缩短变小,然后在20桢插入关键桢设置alpha透明度为0,让他们以motion形式过度,一个光的效果就做好了。其他字的方法一样。
  你可能注意到了,当光扫到最中间的文字时,显示的不同,其实这个效果实现起来最简单,在这个字上画一个圆,将其填充为透明,删除外边线,调整大小至小于文字大小。然后向后几桢(到底几桢?根据情况自己感觉拉 :)插入关键桢,调整大小为比文字稍大一些,进行过度填充,中间为淡黄色,四周为透明以表现光晕效果。然后在向后几桢插入关键桢,并调整大小为文字的2~3倍,接着向后几桢插入关键桢并设置这个圆形为透明,调整他们过度就可以了!

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